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FF11の暗黒騎士用サイト - (´-`).。oO(暗黒騎士による暗黒騎士のためのメモ帳的サイト・・・) ありそうでなかった誰でも編集できる暗黒騎士まとめ系サイト。 なんとなくでスキン変えてみました。反省してない。 だからblogじゃなくてwikiだってばぁ(ρωT) バージョンアップまとめ ルーンチョッパーの次にくるのは・・・・?コレだ!! ヘイストキャップ80%に伴う考察とかも書いてみました。 対策については、装備の組み合わせを考えるだけなので適当にまとめます。 バハドゥールの追加効果は楽相手で発動率10%ぐらいでダメージは8-6程度。 カンパニエの敵にはもう少し低いダメージ。 当サイト編集権限についてのお知らせ フィッシングサイトやRMTサイト(スパム広告という意味合いで)など 悪意あるサイトへの誘導を防ぎたいので編集の制限をかけています。 編集用のIDやパスワードは公表しません。 というわけで、Wikiの編集等をしたい方はForumに書き込みをしてください。 誤字脱字や情報の修正等はスレッドを作成したので、そこ書いてもらえれば編集します。 サイトの長期にわたる健全な運営を考えた結果の暫定的な対応です(´・ω・`) 注意 サイト内のリンクが、スパイウェアに感染させる目的で書換えられる行為が確認されています。 不審なリンクを開いた覚えがある場合は、速やかにマルウェア感染の有無を確認することをお薦めします。 アカウント盗難にご注意 POLアカウント・ギル・アイテムの盗難が発生しているようです。 一部のブログにて被害の報告が出ております。 応急的な処置としてPOLパスワードの変更をお勧めします。 またスパイウェアやウィルス等のスキャンもしておきましょう。 オフィシャル情報 #showrss2 バージョンアップ情報 20090409 20081209 20080909 20080610 20080311 20071120 20070828 20070606 20070308 20061219 20061019 20060725 20060418 20060221 200600610 20051213 20051011 20050224 開発からの暗黒騎士の方向性について 2007.5.13 FFXI Creator s voice Ζ[開発トークセッション 2日目まとめ] 2007.5.13 FFXI Creator s voice Ζ[12日開発トークセッション] 2006.9.23 FFXI Creator s voice Ζ
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ヤンデレオールスターズセイバークラッシュ - 名無しさん 2010-12-11 00 24 43 アサルト・ロング・シールドは今作では安定して使いやすいですね - 名無しさん 2010-12-10 13 22 52 アサルト・ロング・シールド、なんだかんだでここに落ち着いた。 - 名無しさん 2010-12-10 10 50 36 ブラスト好きなんだけど、やっぱ少数派か… - 名無しさん 2010-12-10 01 26 45 訂正、「現時点で」ではなく「今のとこ」 - 名無しさん 2010-12-10 00 48 26 おお!、僕が使ってるの現時点で全部トップだー、わーい!! - 名無しさん 2010-12-10 00 46 29 バスター+アサルト+タワー 鮫刃ノコギリが一番のお気に入りだな - 名無しさん 2010-12-09 23 49 37 バックラー弱体化+属性バックラーが覚悟に変わってなんとも言えないからなぁ… - 名無しさん 2010-12-09 17 55 28 ロング・アサルト・バックラー・・・、何でみんな属性バックラーの最終型使わないの? - 名無しさん 2010-12-09 15 13 05 スナイパー・ロング・シールド時々アサルトかな。相手に合わせて変えるけどこれがメイン。 - 名無しさん 2010-12-09 12 03 54 自分はショートアサルトシールドだな よく使うのは - 名無しさん 2010-12-09 12 01 00 みんな結構スナイパーつかってんだなあ・・・ - 名無しさん 2010-12-08 22 53 31 アサルト・バスター・タワーが主 ピターの時はサソリショート持っていくが - 名無しさん 2010-12-08 20 59 53 アサルト・ロング・タワーがメインだなぁ。ミッションによってはスナイパーやショートに改装するけどシールドはタワーしか使わないなぁ。 - 名無しさん 2010-12-08 16 23 33 ロング人気ないなぁ。やっぱりオラクル吸収量が少ないから? - 名無しさん 2010-12-08 15 56 58 スナイパー・ロング・タワー、破砕はIEで全属性カバー!Lv3IE乱射が楽しすぎる - 名無しさん 2010-12-08 11 15 28 私はバスター・ブラスト・シールドです。密着して戦闘するの大好き^^ - 名無しさん 2010-12-08 01 59 33 バスターにアサルト。んでタワーだわw銃がブラストなら完璧重戦車ww - 名無しさん 2010-12-08 01 47 55 前作からスナイパー・ロング・バックラーのままだ・・・属性バックラー最高 - 名無しさん 2010-12-08 00 35 19 ↓すまん。多属性ならロングだと思うんだ - 名無しさん 2010-12-06 21 14 33 手数で圧倒したいならショート。一撃ならバスター。多属性 - 名無しさん 2010-12-06 21 13 55 ショートスナイパーバックラーで剣でしつこく張り付く戦術かね……被弾多いのは否めないが…… - 名無しさん 2010-12-06 16 59 14 ホールド獣剣で一方通行な状態w - こっから先は一方t(ry 2010-12-06 16 16 38 そこは皆さんのモラルにお任せしております - 名無しさん 2010-12-05 22 27 11 投票の票が増やしほうだい状態ですよ? - 名無し 2010-12-05 19 47 14 刀身と銃身は相手によって変えているけど装甲はシールドがほとんど - 名無しさん 2010-12-05 18 14 04 手数重点でショート+アサルト+バックラーだな。ショートのシユウ武器のホールドが使いやすいのと変えるのが面倒なのでずっとそのままだ・・・・たまには変えることもあるけど基本これ。 - 名無しさん 2010-12-05 16 01 52 無印の時からショート+スナイパー+シールドがメインです - 名無しさん 2010-12-05 14 23 34 あれ?私は「空□→空△→△→△」が最大だと思ってました。 - 名無し 2010-12-05 11 30 31 僕はロング・アサルト・シールドです。 - 真月 2010-12-05 11 27 17 「□→□→□→空□→空△」の5連までやれてる気がするんだけど - 名無しさん 2010-12-05 10 52 57 すいません□でした。 - 名無し 2010-12-05 09 45 49 バスターはジャンプ△を組み込めば4連入りますよ - 名無し 2010-12-05 09 43 14 タワーはやはりバスターと組ませるがよいかと・・・・ - 名無しさん 2010-12-04 23 52 31 バスター+ブラスト+タワー。で、常に張り付いてチャージクラッシュ。 - 名無しさん 2010-12-04 21 33 28 ブラスト人気ないな。連射性能低い上に内臓破壊弾みたいな使い勝手のいい強力なバレットがないせいか? - 名無しさん 2010-12-04 19 47 27 データによってアサルト+シールド+ロング(現在進めてるデータ)だったりブラスト+タワー+ロングだったりスナイパー+バックラー+ショートだったり様々 まああれだ、全部使いたいから全武器揃えようとしてるだけwww - 名無しさん 2010-12-04 13 36 06 ショート、ブラスト、バックラーかな 装備変えるのが面倒なんでラッパブラスト、サリエルショート、エリプス甲で全部賄ってるわ エリプス甲使ってるのは敵体力が見たいってだけの理由で趣味盾だけどw - 名無しさん 2010-12-04 13 28 17 ショート・アサルト・バックラー。ロングあんま人気ないけど俺の周りのやつ全員ロング使ってるw - 名無しさん 2010-12-04 12 58 47 ロング・スナ・バックラー。無印からこれしか使ってません - 名無しさん 2010-12-04 12 47 57 ショート+ブラスト+バックラー。ブラストの火力は魅力的なんで。 - 名無しさん 2010-12-04 11 52 16 砂+ショート+タワーだな。基本これしか使わん。時々ブラ+バスター - 愛沙 2010-12-04 11 10 48 バスター+ブラスト+タワーで重装備な俺は異端ということか… - 名無しさん 2010-12-04 02 05 22 切り上げ変形するのにショート便利、捕喰キャンセルができればロングも使うんだがな・・・ - 名無しさん 2010-12-04 00 54 19 アルバレストがホーミング不能なのは汎用スナイパーだから内蔵破壊弾とか脳天直撃弾とかを乱射させないためだろ - 名無しさん 2010-12-04 00 10 31 ショートアサルトシールド。手数で荒神圧倒ですたい - 名無しさん 2010-12-03 22 39 51 トスカ滅にトロヴァーレ無にキング・リア堅だよ - 十六夜幽華 2010-12-03 19 52 47 どうしても思うのだがアルバレスト真とアラルガントの最終強化にホーミング不能付けたのは陰謀か?ファランクスが空気になるほど破壊力あるのに回復弾とか追尾弾とか使えなくなるじゃんかorz みんなもそうは思わないか? - 名無しさん 2010-12-03 18 54 38 装備のスキルによるけど基本はロング+アサルト+シールドかな? まぁ、最近は臥竜大甲 堅を作ったからそっちも使ってる。というよりタワーはそれしか使ってないorz 臥竜甲系以外で使いやすいタワーはないものか・・・ - 名無しさん 2010-12-03 17 05 56 ロング+スナイパー+シールドかな。ロングで切断+破砕(IEの放射か爆発)、スナイパーで貫通だからバランスが良い気がする。 - 名無しさん 2010-12-03 15 59 50 ショートでOP稼いでブラストをぶっ放すのが好きだ。装甲は不定 - 名無しさん 2010-12-03 09 03 19 ショート+アサルト+シールドでやってる バスターはたまにやると楽しい - 名無しさん 2010-12-03 01 27 45 ロング+シールド+スナイパーは?いない? - 名無しさん 2010-12-03 00 34 42 無印の頃はバックラー使ってたけどバーストになって防御力が落ちたからシールド使ってる - 名無しさん 2010-12-02 23 59 59 砂とバスターとタワー けっこう強いよ? - ソーマの真似してこうなった訳では決して(ry 2010-12-02 23 38 35 ロング1択 - 名無しさん 2010-12-02 22 10 29 個人的にバスター+スナイパー+シールドかな高火力の一撃と的を狙い撃つのが大好きなんだよねー - 名無しさん 2010-12-02 21 47 13 ショート+アサルト+バックラーの軽量汎用装備。どの相手でも対応できるのが楽 - 名無しさん 2010-12-02 21 25 35 僕はバスター+シールド+アサルトだと思うオールラウンドに戦えるから。アサルトで援護して弾がきれたら主力にまわるシールドはサポート能力に優れているから支援にもいけると思う、実際僕はそうしてます。 - 名無し 2010-12-02 21 03 22 ボクはバスター+ブラスト+タワーがいいと思う。汎用性は欠けるけど、とにかく攻撃力が高いので、好きでーす。 - 名無しさん 2010-12-02 20 50 53 いや、バスター+ブラスト+タワーの組み合わせは至高なんだけどwみんな嫌いなの? - 名無しさま 2010-12-02 20 31 08 バックラー人気あるね。今作全体的に防御力が低い気がするが・・・・ - 名無しさん 2010-12-02 18 34 24 ウロの顔面潰しには使えるけどね・・・・バスター・・・ - 名無しさん 2010-12-02 18 16 44 バスター無属はマジ使える複数討伐の時たとえかたかろうがチャージクラッシュで強引に叩き斬れる。バスター最高〜〜〜(^Д^〜) - 名無し 2010-12-02 16 08 27 ショートでOPを稼ぎ、スナイパーで脳天直撃弾や内臓破壊弾を撃ち、タワーで全てを防ぐ! 来週のテストに出るぞ~~!! - 名無しさん 2010-12-02 14 53 12 バスターいいじゃない…華奢なおにゃのこがおっきな剣ぶん回すのがいいんじゃない… - 名無しさん 2010-12-02 08 15 22 ボクのデータ1のバスター+ブラスト+タワーの組み合わせが人気無い… かわりにデータ3のショート+スナイパー+バックラーが大人気… - 名無しさん 2010-12-02 06 32 40 ブラスト1択だった俺もちょっと意外 - 名無しさん 2010-12-02 05 50 24 ブラスト人気無ぇw何故だw - 名無しさん 2010-12-02 02 55 16 ロング+ブラスト+シールドに尽きるよ。特にブラスト、アレはイイモノだ! - 名無しさん 2010-12-02 02 04 41 ロングかな。完全な趣味だけど、基本的にロングが好き - 名無しさん 2010-12-02 01 01 58 バスターって以外と汎用的だと思うのは俺だけかな? - 名無しさん 2010-12-02 00 46 11 俺はショートだな!つかショート以外ほとんど使わないw ショート好きのショートバカですw ちなみにショートに全力攻撃を付けるくらいでもある!相性あまり良くないにも関わらずw すみません、ここまで俺の独り言です。言ったこと本当だがw - ショートバカ 2010-12-02 00 44 50 ちょwロング+スナ+シールドで今まで全部のミッションやってきて400回超えたのにw超えられない壁かよw IEの火力と強攻撃の攻防一体の性能が大好きだな、生存率ならロングだと思う。ショートは回避にアドステとかでスタミナ使うし、自分の立ち位置微調整しながら攻撃できるのがいいんだなぁ - 以上刀愛馬鹿の独り言でした 2010-12-02 00 04 05 シユウ系はバスターでいくのがオススメ、チャージクラッシュだけで勝てる。 - 名無しさん 2010-12-02 00 03 45 蠍相手にはバスターが一番使いやすいが他のだとな - 名無しさん 2010-12-01 23 59 18 ロングとかマジかww 3種類全部使ったけどショート>バスター>>越えられない壁>>ロングで確定 - 名無しさん 2010-12-01 23 42 49 投票可能間隔短くしてみました。荒らしとかあったら戻してください。 - 名無しさん 2010-12-01 23 06 01 バスター馬鹿にしてると後悔するぞぉ - 名無しさん 2010-12-01 22 26 21 3の3乗で27通りでそんなに多くもないし、組み合わせで選べる方がいい希ガス。 - 名無しさん 2010-12-01 21 29 42 手数の少なさからアバターにはバスター担がせるのが良いのかな。 - 佐川早くしろ 2010-12-01 20 07 03 やっぱロング+スナイパー+シールドのバランス重視だろJK - 名無しさん 2010-12-01 20 02 00 投票を"それぞれ"一回までってできないのかな? - 名無しさん 2010-12-01 20 01 21 バスターなめてはあかんぜよ(`m´#) - 名無し 2010-12-01 18 52 59 このアンケって全部ひっくるめた中から選ぶの?装甲と銃身が悲しいんですがw - 名無しさん 2010-12-01 18 42 14 火力は敵によるでしょ。コンゴウ堕天やクアドリガ系等はバスターの方がかなり早く倒せる - 名無しさん 2010-12-01 18 32 19 相手の防御考慮せずでショート5回四神刀(玄武以外)で2985ロング4回ラヴィーネ(シュトルム)2880バスター3回幻影で2685で属性の合計値が高いもので計算しました。長文申し訳ありません。 - 名無しさん 2010-12-01 18 27 34 うう・・・バスターだって使えるのに・・・ - 名無しさん 2010-12-01 16 53 00 ショートは言わずもがなロングはバースト状態で倍率高いIEぶっぱしまくりで火力もあるがバスターはいかんせん…… - 名無しさん 2010-12-01 16 51 43 バスターって人気ないのね・・・ - 名無しさん 2010-12-01 16 40 41 破壊力って言ってもそこまで一発辺りの火力に差が無いから結局コンボ数の多い武器が一番火力も高いんだよなショート>ロング>バスターなのはほぼ間違い無い - 名無しさん 2010-12-01 16 22 04 ショートアサバックラーの軽量型で即討伐。まぁ破壊力より手数のほうが俺はすき。 - 名無しさん 2010-12-01 15 42 03 時たま、IEが邪魔に感じるから困る - 名無しさん 2010-12-01 09 13 16
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高さ2から装飾弾丸:横ホーミング+放射(追従)が当てやすい。前から:盾、前からジャンプ:針、後から:尾 - 2012-03-05 22 55 54 放射(追従)は横90度に倒すと当たり判定が広くてエイム無しでも割と当たる。 - 2012-03-05 22 58 36 乱れ突きで地面に刺さって動けなくなるのは前後左右のほうだよ - 2012-09-14 16 49 42 破ブレード2段ジャンプで針狙いまくれば簡単にたおせる - 2012-09-17 12 13 07 こいつ影薄すぎる - 2013-03-28 21 17 54 難易度8でこいつ単体のがないってのがもう… - 2013-04-26 05 39 54 影薄いのは恐らくチャレンジに出てこないからじゃねぇかな…基本種ですら出てきたのに… - 2013-05-26 12 46 19 前足だけ斬ってるとこいつコケルよね - 2013-07-04 20 29 17 毒針の囲いにて捕食で炎騎大鎧,炎騎鎧,炎騎血晶,結合崩壊で騎面炎盾,炎騎針,炎騎血晶を確認 報酬は、難易度8とだいたい同じ? - 2013-07-15 15 48 46 ファイヤー・エンジンで討伐後捕食にて硬神丹確認しました。数十回やりましたが1度だけしか出ませんでした - 2013-08-26 22 16 13 雷騎針片 - 2013-09-08 01 23 18 ミスです - 2013-09-08 01 26 33
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最初男15のやる気無さに首をかしげたが…逃げるな以降はマジ惚れるわぁ…引き継ぎでなんとなく変えて本当に正解だった - 名無しさん 2010-12-10 21 13 49 男10は最初はうざく感じるけど慣れると良い感じになる - 名無しさん 2010-12-10 18 53 46 女15の最初はオドオド、後期からリーダーらしく頑張ってる感じがいい - 名無しさん 2010-12-10 18 17 21 男15最高! - 名無しさん 2010-12-10 02 07 00 女1か女2がキャラ的には好きなんだけど、女20が一番俺の感情を代弁してくれる - 名無しさん 2010-12-10 01 29 45 ロリババアかわいいよロリババア - 名無しさん 2010-12-10 00 18 35 「プレデターモード!」を聴き続けたいから女16を選んだんだけど、人気ないな - 名無しさん 2010-12-09 23 46 35 沢城みゆきは女ボイスでもアリかもしれない - 名無しさん 2010-12-09 17 59 14 13のマジっ娘は希少か - 名無しさん 2010-12-08 23 11 06 女19の攻撃時の笑い声がタマランのだが - 名無しさん 2010-12-08 21 57 36 三上さんマジ可愛い - 名無しさん 2010-12-08 21 16 47 伊藤かな恵が多いのってやっぱ声優人気かね? - 名無しさん 2010-12-08 10 39 27 スマソ。この場合8だな。 - 下でつ 2010-12-08 00 44 34 安田さんボイスマジお勧め。ボーイッシュ、コレ最強。 - 名無しさん 2010-12-08 00 43 59 赤羽根さんと今までやってきたようなものだし - 名無しさん 2010-12-07 18 29 56 かな恵ちゃんマジ天使 - 名無しさん 2010-12-06 22 07 07 女主2「私もイカちゃんとイチャイチャしたーい!イカちゃんと可愛いー!」 - 名無しさん 2010-12-06 21 57 09 三上さんボイスに同意 - 名無しさん 2010-12-06 15 59 04 男キャラも女キャラも人気者2つ使ってる俺は平凡やねー - 名無しさん 2010-12-06 13 22 46 男15人気高いな、そんな俺はロリボイス - 名無しさん 2010-12-06 12 40 06 かな恵ちゃんマジ天使 - 名無しさん 2010-12-06 11 21 53 伊藤かな恵の真面目ボイス人気過ぎワロタw 真面目キャラのイメージがそこまでない声優なのに - 名無しさん 2010-12-06 11 05 48 男ボイスに野島健児、鈴村健一、沢城みゆき。女ボイスに桑島法子、豊口めぐみ、花澤香菜を次作で追加して欲しい - 名無しさん 2010-12-06 07 21 19 2はすれ違いでも人気だな。1と2で迷って1にしてアバターで2の人選んでる - 名無しさん 2010-12-06 01 56 03 男女ともに2は安定だろうとは思ってた、クセがあるボイスは人によって差が激しいしなw - 名無しさん 2010-12-06 00 54 37 女主2は普段真面目だけど決める時は決めるって感じなのが良い - 名無しさん 2010-12-05 23 35 40 自分は女性1少ない方が意外に感じた。基本が1番だと思ってた - 名無しさん 2010-12-05 22 30 34 三上さんボイス可愛くない?リンクエイドされた時とか胸キュンなんですけど - 名無しさん 2010-12-05 21 39 31 女性5少ないのが意外 - 名無しさん 2010-12-05 21 17 58 女性17 捕喰時の「気色悪いッ」がイイ - 名無しさん 2010-12-05 20 50 30 男と女の06の人気がない。みんな選んでよ。 - 名無しさん 2010-12-05 20 08 39 前の投票から間に3人以上挟み、かつ3時間ほど時間を空ければ再投票は可能です。 - 名無しさん 2010-12-05 17 17 55 かな恵一強。 - 名無しさん 2010-12-05 16 24 12 ↓壮絶にタイプミスorz 「一択」ですた(´・ω・`) - 名無しさん 2010-12-05 16 22 36 女性14、ロリババァ言った区 - 名無しさん 2010-12-05 16 21 45 俺の男主人公ボイス15がこんなに人気なわけがない - 名無しさん 2010-12-05 15 23 16 俺は女性3を使ってるけど、こんなに人気無いとは…orz - T.M 2010-12-05 15 17 12 やっぱり女は2が一番人気なのかね 俺はそれだけのために周回して1にかえたんだけどなぁ - 名無しさん 2010-12-05 14 02 47 他でも提案されていますがアンケート男女分けませんか? - 名無しさん 2010-12-05 13 35 33 女2はイカ娘大好き女の子とまんま同じ声だから笑ってしまうw - 名無しさん 2010-12-05 00 36 55 女性2って意外と人気あるんだなぁ。てっきり女性14が人気あると思ってた - 名無しさん 2010-12-05 00 32 13 男性と女性、ページ分けたほうがいいと思います。どちらか一方にしか投票できないから困ります。 - 私、両方いるんですけど 2010-12-04 23 32 15 男性と女性、両方は投票できないのね・・両方いるのに - 名無しさん 2010-12-04 22 41 44 気弱は15だと思うんだが… - 名無しさん 2010-12-04 17 12 42 女性2を使っていたがあえて気弱にしたかったから16入れとく - 名無しさん 2010-12-04 13 29 08 アンケートの内容を移動し、女性編を追加。元のページにはお砂場の表を移植。 - 名無しさん 2010-12-04 00 21 41
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 螺旋塔│ 5 1.30 2.20 1.00 1.00 1.00 2.40 節約 鈍足 合成 7500fc 混沌鎧x4 混沌苔x4 混沌闇石x1 混沌角x1 混沌砲x1 │├螺旋塔 改││ 7 1.80 2.70 1.00 1.00 1.00 3.80 スタン耐性 節約 鈍足 強化 12500fc 混沌爪x5 混沌大骨x8 混沌砲x4 混沌鋼鎧x6 混沌眼晶x1 │││└螺旋砲塔│ │ 8 2.30 3.40 1.00 1.00 1.00 4.20 スタン無効 節約 鈍足 強化 15000fc 混沌大骨x7 混沌神糸x5 混沌神毒x2 堕天神鎧x6 混沌闇晶x1 │ ││ └螺旋砲塔 真│ │└螺旋砲塔 絶│ │ 10 2.50 4.20 1.00 1.00 1.00 5.30 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 堕天神鋼x8 堕天神砲x4 混沌神糸x6 堕天神角x8 堕天光石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(螺旋塔と同色) │ ││ └★螺旋砲塔│ 最終段階 ★ 2.75 4.62 1.10 1.10 1.10 5.83 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (螺旋砲塔と同色) │└螺旋塔 雷 │ 7 1.80 2.70 1.00 1.00 3.80 1.00 スタン耐性 節約 鈍足 強化 12500fc 混沌爪x5 混沌大骨x8 混沌雷砲x4 混沌神毒x1 混沌神苔x4 │ └螺旋塔 雷 真 │└螺旋塔 雷 絶 │ │ 10 2.50 4.20 1.00 1.00 5.30 1.00 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 混沌翁骨x7 混沌翁砲x6 堕天神鋼x5 混沌眼晶x1 混沌翁晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(螺旋塔 雷と同色) │ └★螺旋塔 雷 最終段階 ★ 2.80 4.70 1.12 1.12 5.94 1.12 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (螺旋塔 雷と同色)
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ベホマ(支援バレット:回復弾) エピオン斬り(支援バレット:回復弾) 回復ポッド(支援バレット:回復弾) 緊急回避弾(支援バレット:回避) ベホマ(支援バレット:回復弾) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 ベホマ 破砕 000 貫通 000 属性 000 回復 80 23 133 1000fc 体験版 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 回復 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 ボタンを押したら 2 ├回復 弾丸 1が何かに衝突時 3 ├回復 弾丸 1が何かに衝突時 4 ├回復 弾丸 1が何かに衝突時 5 └回復 弾丸 1が何かに衝突時 ◆解説 軽減等が無いと撃てないが1発で80点もの回復量を誇る。アサルトでちょうど1発撃てる。 回復弾は減衰が無いため、ひとつの弾丸にいくらでもくくりつけることが可能。 接続数を変更すれば回復量とコストを調整可能。オススメは1~2個(ベホイミ)。 エピオン斬り(支援バレット:回復弾) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 エピオン斬り 破砕 000 貫通 000 属性 000 回復 30 13 78 990fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 左120° 2 └S 装飾弾丸 1の自然消滅時 右120° 3 └回復 放射(追従) 2と同時に 右90° ◆解説 正面中距離にいる味方を全員回復させる回復弾 なぜ2がS弾なのかは実際SS弾にして的を少しずつずらしながら撃ってみるとわかると思うが 弾速の関係上味方に当たらないことがあるためあえてSS弾より遅いS弾を使用している。 回復ポッド(支援バレット:回復弾) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 回復ポッド 破砕 000 貫通 000 属性 000 回復 46 14 111 1100fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 回復 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 ボタンを押したら 2 └M 制御:その場で早く回転 1が何かに衝突時 3 └回復 放射(追従) 2と同時に ◆解説 前方で戦ってる仲間を回復する弾。OP効率は決して良くないですがまとまって戦ってる仲間をまとめて回復できるのがこのバレットのポイントです。 モジュール2を「1が何かに衝突時」にしていることでアラガミや地形にあたって暴発してしまっても回復できる可能性があります 緊急回避弾(支援バレット:回避) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 緊急回避弾 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 13 08 0240fc 敵には当たらない ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御(追従):生存時間が短い弾 ボタンを押したら 下90° 2 └S 装飾弾丸:射程が極短い弾 1と同時に 下90° 3 ├S 爆発 2と同時に 4 └S 球:その場で停止する球 2の自然消滅時 ◆解説 このバレットは攻撃目的の弾ではなく、自爆することで吹っ飛び中の無敵を利用して 普通には避けきれない敵の攻撃をとっさに回避するための弾です。地上・空中両対応。
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名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 支援シールド│ 1 150 130 140 110 110 110 110 捕捉時間↑ 合成 130fc 鬼面尾x2 ジュラルミンx2 │└支援シールド 改 │ 1 160 140 150 120 120 120 120 捕捉時間↑ 名医 救命回復量↑ 強化 750fc 荒神骨片x2 マナ石片x1 │ └支援シールド 硬 │ 3 280 250 270 240 240 240 240 捕捉時間↑ 名医 救命回復量↑ 強化 1500fc 獣神毛x3 妖精弾性体x4 感覚体x4 獣神頭x2 │ └強支援シールド │ │ 4 370 330 360 340 340 340 340 捕捉時間↑ 名医 救命回復量↑ 合成 7500fc 女神羽x4 戦王感覚器x2 アッシュx2 マナ石x2 女神血石x1 強化 4500fc 女神羽x4 感覚体x4 堕天使殻x4 妖精弾性体x3 鬼兜x1 │ └強支援シールド 改 │ 6 510 440 500 470 470 470 470 ユーバーセンス 名医 救命回復量↑ 強化 10000fc 雷騎鎧x4 騎面盾x4 軽身丹x2 マナ石x2 セラミックプレートx2 │ └強支援シールド 硬 │ 7 560 480 550 520 520 520 520 ユーバーセンス 名医 救命回復量↑ 強化 12500fc 騎面炎盾x4 禁鳥翼x7 軽身丹x2 マナ石x1 │ └剛支援シールド │ 8 620 530 610 580 580 580 580 ユーバーセンス 名医 救命回復量↑ 強化 15000fc 騎面雷盾x5 騎面炎盾x7 魔女翼x8 マナ水晶x2 強化セラミックx3 │ └剛支援シールド 硬 │ 9 660 570 650 630 630 630 630 体力↑小 ユーバーセンス 名医 救命回復量↑ 強化 20000fc 雷騎盾x6 雷騎神酒x1 女神冠x1 アッシュx3 マナ水晶x3 │ └剛支援シールド 真 │├剛支援シールド 堅 │├剛支援シールド 衛 │└剛支援シールド 護 │ │ 10 730 630 720 700 700 700 700 体力↑小 ユーバーセンス 神医 救命回復量↑ 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽輪x1 日天輪x1 魔神冠x1 マナ水晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(支援シールドと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(支援シールド 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(強支援シールド 改と同色) │ └★剛支援シールド 最終段階 ★ 800 690 790 770 770 770 770 体力↑大 ユーバーセンス 神医 救命回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛支援シールドと同色)
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 獣砲 陽│ 2 1.10 1.10 1.40 1.00 1.00 1.00 消音 合成 1500fc 鳥神翼x2 鳥神翼節x3 鳥神爪x1 鳥神腱x2 荒神骨x4 │└獣砲 陽 改 │ 4 1.45 1.45 2.60 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 4500fc 鳥神大爪x4 鳥神大腱x4 軽身丹x1 鳥神大剣x2 荒神角x3 │ └獣砲 陽 新 │ 5 1.65 1.65 2.80 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 6000fc 堕鳥砲x3 堕鳥翼x3 荒神角x2 鳥神大剣x1 タングステンx2 │ └獣砲 陽 真 │ │ 7 2.40 2.40 3.60 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 合成 20000fc 堕鳥雷骨x6 禁鳥剣x8 禁鳥骨x8 アラガミエキスx2 禁鳥冠x3 強化 12500fc 禁鳥爪x6 禁鳥剣x4 禁鳥骨x6 アラガミエキスx1 禁鳥冠x2 │ ├獣砲 少陽 ││ 8 2.80 2.80 1.00 1.00 4.70 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 15000fc 堕鳥砲x4 堕鳥雷骨x8 鳥神真面x2 鳥神空翼節x7 軽身丹x1 ││ │└獣砲 少陽 改 │ │ 9 3.20 3.20 1.00 1.00 5.20 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 20000fc 炎鳥骨x8 禁鳥骨x9 鳥神空腱x5 軽神丹x2 鳥神真面x3 │ │ │ └獣砲 少陽 真 │ │ 10 3.40 3.40 1.00 1.00 5.30 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 炎鳥翼節x4 炎鳥爪x3 炎鳥冠x1 軽神丹x1 発炎晶x1 │ │ │ └★獣砲 少陽 │ 最終段階 ★ 3.74 3.74 1.10 1.10 5.83 1.10 (B)空中攻撃力↑ 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └獣砲 老陽 │ 9 3.20 3.20 5.20 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 20000fc 炎鳥骨x7 禁鳥骨x8 炎鳥爪x7 軽神丹x2 炎鳥翼x8 │ ├獣砲 老陽 真 ││ 10 3.40 3.40 5.30 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 炎鳥骨x9 炎鳥翼節x8 炎鳥翼x8 炎鳥爪x6 ││ │└★獣砲 老陽 │ 最終段階 ★ 3.74 3.74 5.83 1.10 1.10 1.10 (B)空中攻撃力↑ 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └獣砲 太極 │└獣砲 太極 絶 │ 10 3.20 3.20 4.50 1.00 4.50 1.00 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 炎鳥骨x7 炎鳥翼節x8 炎鳥翼x8 炎鳥冠x4 鳥神真面x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(獣砲 陽と同色) │ └★獣砲 太極 最終段階 ★ 3.42 3.42 4.82 1.07 4.82 1.07 (B)超消音 空中ジャンプ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (獣砲 太極と同色)
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あんまり再現性は高くないが、G上の通路へ、壁越しのCCが通る模様。クアドリガで確認。 - 名無しさん 2010-11-09 22 04 06 コメント整理 J~Pにかけての通路で捕食またはCCが5で食ってるアラガミに通る模様 - 名無しさん 2011-07-30 13 18 57 難易度3の回収ポイント4で低純度軟鉄、5で漢方をそれぞれ確認 - 名無しさん 2012-01-29 22 44 06 難易度4の「霰」で 6 に漢方が出ました。他のポイントで氷晶や糸繭が出ているので、難易度4のテーブルにはなっているようです。 - 名無しさん 2012-05-05 22 48 09 難易度4の回収ポイント3で絹が出ました - 名無しさん 2013-08-10 17 08 59 難易度4回収ポイント1にてマンガン鋼。GEBのデータあてにしてて2と6をひたすらまわしてても出なかった。 - 名無しさん 2015-11-18 01 55 33 ↑間違い。気にしないで欲しい。 - 名無しさん 2015-11-18 01 56 20 低純度玉「網」になってたから、なおしといたー - 名無しさん 2017-01-19 03 39 10